5月15日,“SPARK 2023”騰訊游戲發(fā)布會(huì)在線上如期舉行。
而作為騰訊旗下的知名IP,《王者榮耀》也帶來了2023年的全新企劃,圍繞文化傳承、生態(tài)保護(hù)、科研發(fā)展、IP新游等關(guān)鍵領(lǐng)域,對外公布了一系列全新項(xiàng)目,包括敦煌第四季的聯(lián)動(dòng)、八周年慶文創(chuàng)主題、與知名藝術(shù)家葉錦添的共創(chuàng)合作、全新升級(jí)的高校AI賽事。
《王者榮耀》將以自身數(shù)字文化IP為載體,持續(xù)踐行“天天向上,共創(chuàng)美好”的社會(huì)責(zé)任愿景,探索正向價(jià)值的實(shí)現(xiàn),攜手多元群體,共創(chuàng)美好社會(huì)。
持續(xù)挖掘傳統(tǒng)文化之美,編寫東方寫意詩歌
以游戲?yàn)槊浇?傳承與弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是《王者榮耀》的重要使命之一。而敦煌文化,則是《王者榮耀》最具代表性的“傳統(tǒng)文化現(xiàn)代演繹”的案例。2017年至今,《王者榮耀》與敦煌研究院的合作還在持續(xù)進(jìn)階。
敦煌 1.0 ,《王者榮耀》憑借“遇見飛天”的這款皮膚,用數(shù)字形象展現(xiàn)了敦煌之美;到了敦煌 2.0,以“遇見神鹿”中的一個(gè)角色,《王者榮耀》結(jié)合壁畫故事傳遞了敦煌之韻;而到了敦煌 3.0 ,《王者榮耀》則以“遇見胡旋”講述了一段東西文化相碰撞的故事。
在今年的騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,《王者榮耀》公布了與敦煌研究院的全新合作,雙方將重現(xiàn)敦煌壁畫中的力量之美。
發(fā)布會(huì)視頻中,一群王者小兵正在搬運(yùn)一批大小各異的鼓,這或許也暗示了第四季的合作主題。鼓樂文化是敦煌樂舞文化不可或缺的一部分,莫高窟中更是有大量包含“鼓”元素的壁畫。其中,唐代壁畫中,幾乎每個(gè)樂隊(duì)都缺不了“鼓手”,鼓的樣式更是五花八門。
柔美靈動(dòng)且極具異域風(fēng)情的三個(gè)敦煌系列早已深入人心,而第四季在美術(shù)設(shè)計(jì)上將是一次全新的挑戰(zhàn)與嘗試??v觀敦煌壁畫中的男性角色,金剛力士、伎樂、飛天、天王、供養(yǎng)人、藥叉、伽陵頻迦等都極具代表性,新皮膚又將從何處汲取靈感,值得期待。
除此之外,《王者榮耀》還在會(huì)上宣布,將與國際知名視覺藝術(shù)家、電影美術(shù)指導(dǎo)、服裝設(shè)計(jì)師葉錦添老師共同探索峽谷中的美學(xué)表達(dá)。
葉錦添老師的創(chuàng)作游走于當(dāng)代藝術(shù)、服裝、舞臺(tái)、電影美術(shù)等多元領(lǐng)域,作品詮釋的“新東方主義”美學(xué)理念,讓世界了解到東方文化藝術(shù)之美。2001年,葉錦添憑借電影《臥虎藏龍》榮獲奧斯卡“最佳藝術(shù)指導(dǎo)”與英國電影學(xué)院“最佳服裝設(shè)計(jì)”獎(jiǎng),是首位獲得以上殊榮的華人藝術(shù)家。他還參與了《赤壁》《夜宴》《大明宮詞》等諸多著名影視劇的美術(shù)與服裝創(chuàng)作,其作品備受國際矚目與認(rèn)可。
2004年,葉錦添為雅典奧運(yùn)會(huì)設(shè)計(jì)了閉幕式的舞臺(tái)及服裝,又受邀成為2020年東京奧運(yùn)會(huì)及2022年北京冬季奧運(yùn)會(huì)中國體育代表團(tuán)領(lǐng)獎(jiǎng)服的設(shè)計(jì)師。
正是葉錦添老師對東方文化執(zhí)著的思考與挖掘,促成了此次與《王者榮耀》的跨界聯(lián)動(dòng)。
積極發(fā)力生態(tài)環(huán)境保護(hù),展現(xiàn)游戲公益正能量
在弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化的同時(shí),《王者榮耀》也在持續(xù)拓寬游戲所能承載的內(nèi)涵與價(jià)值。
在鄉(xiāng)村振興政策、雙碳戰(zhàn)略的驅(qū)動(dòng)下,社會(huì)各界對生態(tài)保護(hù)的關(guān)注度日益高漲。年初發(fā)布的中央一號(hào)文件《中共中央國務(wù)院關(guān)于做好2023年全面推進(jìn)鄉(xiāng)村振興重點(diǎn)工作的意見》中,就有不少內(nèi)容與生態(tài)環(huán)境保護(hù)息息相關(guān)。
今年,《王者榮耀》將以“生態(tài)保護(hù)”為主題設(shè)計(jì)八周年限定皮膚,帶領(lǐng)玩家走近那條寬闊的大江,講述有關(guān)生靈、守護(hù)和希望的故事,并探索更多在生態(tài)保護(hù)上的公益行動(dòng)。這也是繼傳統(tǒng)武術(shù)、古琴藝術(shù)、五谷文化等多元主題之后,《王者榮耀》對游戲公益價(jià)值的一次全新探索。
游戲科技助力科研發(fā)展,開悟AI賽事全新升級(jí)
在助力科研發(fā)展方面,游戲同樣大有可為。發(fā)布會(huì)上,《王者榮耀》公布了圍繞AI開放研究平臺(tái)“騰訊開悟平臺(tái)”(以下簡稱:開悟)的最新賽事動(dòng)向 —— 騰訊開悟人工智能大賽將從“邀請賽”正式升級(jí)為“公開賽”。讓所有高校,不同專業(yè)的學(xué)生都有機(jī)會(huì)通過游戲場景,直觀感受AI技術(shù)的前沿應(yīng)用潛力,借助開悟來進(jìn)行AI理論的實(shí)踐研究。
本次公開賽開展時(shí)間為2023年5月至12月,共設(shè)置博弈算法開發(fā)—中級(jí)、博弈算法開發(fā)—高級(jí)、算法工程三個(gè)賽道,對強(qiáng)化學(xué)習(xí)和智能博弈感興趣的在校學(xué)生都可以通過騰訊開悟官網(wǎng)報(bào)名參賽。
此外,在本月舉辦的第三屆騰訊 STAC 科創(chuàng)聯(lián)合大會(huì)上,《王者榮耀》還公布了以開悟?yàn)楹诵牡囊幌盗腥瞬排囵B(yǎng)規(guī)劃,包括發(fā)布“騰訊開悟AI人才培養(yǎng)解決方案”;對開悟平臺(tái)進(jìn)行升級(jí),從客戶端升級(jí)為網(wǎng)頁端,并開放新的地圖場景,讓電腦配置更低以及初步接觸開悟的學(xué)生,也能以更低的門檻、更輕松的方式開展科研課題研究。
王者榮耀I(xiàn)P藍(lán)圖再擴(kuò)展,重磅新游全新玩法放出
八年來,《王者榮耀》龐大的IP矩陣已然邁向可被大眾觸達(dá)的方方面面,綜藝節(jié)目、音樂會(huì)、電競、線下樂園……回歸到游戲領(lǐng)域,王者榮耀I(xiàn)P新游更是備受關(guān)注。
此次發(fā)布會(huì)上,王者榮耀的國風(fēng)文化推廣大使云小纓和婉兒也為大家?guī)砹送跽逫P新游《代號(hào):破曉》的最新消息。
《代號(hào):破曉》是《王者榮耀》IP生態(tài)下的英雄劇情格斗手游。在《代號(hào):破曉》的故事中,來自不同時(shí)空的英雄們將進(jìn)入由他們自己意識(shí)形成的暗心世界,展現(xiàn)王者英雄們的另一面。在過往的“王者榮耀共創(chuàng)之夜”上,《代號(hào):破曉》就曾披露單人對決、多人趣戰(zhàn)、星閃時(shí)刻等特色玩法,PV視頻中還上演了“真假美猴王”的打斗場景,隨著戰(zhàn)斗畫面的切換,全息碎影、貓影幻舞、曙光守護(hù)者等特色英雄,以及“峽谷之獸”猩紅守護(hù)者相繼出場,也為玩家留下了無限遐想。
此次,《代號(hào):破曉》全新英雄劇情冒險(xiǎn)模式玩法里的“云纓小傳關(guān)卡”正式與玩家見面 —— 在長達(dá)30秒的實(shí)錄畫面里,玩家將代入云纓的角色去探索未知的冒險(xiǎn)。此前,鎧、瀾等英雄小傳已在官方陣地放出高光片段,后續(xù)會(huì)有更多精彩小傳劇情將陸續(xù)到來,敬請期待!
酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝和突破自我,全新的競技體驗(yàn)即將在《代號(hào):破曉》徐徐展開。
結(jié)語
在過去一年中,《王者榮耀》在游戲中還原滕王閣落霞與孤鶩齊飛的絢麗景象,與億萬玩家共同見證過星辰大海的壯闊,也曾以全新視角詮釋腳下這片土地的美麗……
萬物新生,皆可期待。新的2023年,《王者榮耀》將持續(xù)拓寬自身的可能性和創(chuàng)新價(jià)值,回應(yīng)每一位玩家大眾、產(chǎn)業(yè)伙伴的期待。
步履不停,今年《王者榮耀》將持續(xù)挖掘數(shù)字IP的延展性和創(chuàng)新力,利用自身的技術(shù)能力和平臺(tái)能力,釋放更多正向價(jià)值。
來源:北青網(wǎng)
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