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競(jìng)·無(wú)止境丨TGA2022年賽事回顧,加速出圈的電競(jìng)魅力

2022塵埃落定。站在2023的伊始回望,由TGA“走”出來(lái)的一個(gè)個(gè)“腳印”印滿了來(lái)路。如果說(shuō)2023全新一年的TGA,預(yù)示著開(kāi)始、預(yù)示著明天、預(yù)示著新的希望和期待,那么屬于TGA2022年的記憶,是什么樣的呢?

是百城酣戰(zhàn)的競(jìng)技賽場(chǎng),是身披地域榮耀,追逐電競(jìng)夢(mèng)想,是備戰(zhàn)亞運(yùn)倒計(jì)時(shí),打響“星際戰(zhàn)艦”的首場(chǎng)綜合電競(jìng)賽事……2022年的TGA是什么樣的,又有哪些高光時(shí)刻,下面就讓我們一起來(lái)重溫一下吧!

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電競(jìng)信仰、巔峰決勝,感謝賽事官方唯一指定外設(shè)CHERRY的大力支持!

“電競(jìng)?cè)\(yùn)會(huì)”打造全國(guó)大眾賽事體系

打造全民電競(jìng)體育盛會(huì),TGA一直以來(lái)都是騰訊電競(jìng)綜合性賽事的重要承載者,并走向多元化的全民電競(jìng)賽事平臺(tái)。作為賽事孵化領(lǐng)域的先行者,TGA不只有英雄聯(lián)盟、王者榮耀等項(xiàng)目賽事,還在不斷的豐富著賽事體系,基于專業(yè)的辦賽能力以及職業(yè)化的人才輸送能力,TGA通過(guò)鏈接更多地域合作伙伴,整合TGA、游戲項(xiàng)目和地方電競(jìng)協(xié)會(huì)三方的力量共同搭建全國(guó)大眾賽事體系。

在2022年上半年,TGA已與FIFA ONLINE 4聯(lián)合打造了百城賽模式,覆蓋19省,并落地12站線下賽事。到2022年下半年,TGA全國(guó)大眾賽事體系陣營(yíng)再一次壯大,F(xiàn)IFA ONLINE 4、FIFA足球世界、火影忍者手游、和平精英紛紛以騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)為載體打造了相應(yīng)的全國(guó)大眾賽事,并且伴隨著賽事的成功舉辦,讓更多人關(guān)注到全國(guó)大眾賽事體系的大有可為。

不僅如此,這些賽事還發(fā)揮著人才發(fā)掘和輸送的重要作用,通過(guò)全民選拔的方式,讓更多懷揣電競(jìng)夢(mèng)想同時(shí)又有實(shí)力潛質(zhì)的人可以完成從玩家到選手的轉(zhuǎn)變,走到更高層次的職業(yè)賽場(chǎng)上。例如在FIFA ONLINE 4 TGA百城選拔賽中榮膺省賽區(qū)冠軍的選手,大部分都成為了省隊(duì)選手,代表著所在地域繼續(xù)逐鹿“省隊(duì)賽”,屬于他們的電競(jìng)征程才剛剛開(kāi)始。

省隊(duì)賽持續(xù)推動(dòng)電競(jìng)地域化協(xié)同發(fā)展

旨在進(jìn)一步推動(dòng)“城市+電競(jìng)”融合生態(tài)的創(chuàng)新發(fā)展,TGA于2020年打造了“省隊(duì)賽”模式,進(jìn)一步加速電競(jìng)賽事地域化進(jìn)程。經(jīng)過(guò)三年的落地執(zhí)行,“省隊(duì)賽”模式越發(fā)成熟,加入到這場(chǎng)電競(jìng)盛宴的隊(duì)伍也越來(lái)越多。到2022年,“省隊(duì)賽”持續(xù)加碼,參賽隊(duì)伍數(shù)量再創(chuàng)新高,有來(lái)自全國(guó)各省市、自治區(qū)、直轄市的27支“省隊(duì)”參賽,共同角逐多個(gè)項(xiàng)目的“全國(guó)總冠軍”。為了組建起能夠代表地域榮譽(yù)出征的戰(zhàn)隊(duì)和選手,多地紛紛舉辦了省級(jí)電競(jìng)賽事,實(shí)現(xiàn)省級(jí)優(yōu)秀人才再擴(kuò)容,也使本次TGA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)競(jìng)技屬性再上新臺(tái)階。

在賽事項(xiàng)目方面,2022年的“省隊(duì)賽”涵蓋英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英、FIFA Online 4 、FIFA足球世界、火影忍者手游六大熱門項(xiàng)目,在密集的賽程下,為玩家?guī)?lái)了這場(chǎng)覆蓋全年的大型綜合性體育競(jìng)技盛會(huì),也給了選手、戰(zhàn)隊(duì)有了更多展示自我的實(shí)戰(zhàn)賽場(chǎng)。

不斷探索多元化電競(jìng)賽事創(chuàng)新

誕生十二年的TGA,從2010年辦賽至今,力求用專業(yè)的辦賽能力和賽事生態(tài)孵化能力,持續(xù)打造精品綜合類賽事,同時(shí)對(duì)賽道與電競(jìng)場(chǎng)景進(jìn)行更多元的探索,為廣大電競(jìng)愛(ài)好者們帶來(lái)沉浸式的電競(jìng)體驗(yàn)。縱觀2022年,TGA在原有的賽事項(xiàng)目基礎(chǔ)上,繼續(xù)與騰訊先鋒和國(guó)行Nintendo Switch展開(kāi)深度合作,通過(guò)引入新賽道、新項(xiàng)目,打造更加精彩的電競(jìng)新品賽事。

在2022TGA夏季總決賽上,騰訊先鋒云游戲娛樂(lè)賽夏季賽-王者榮耀、街霸:對(duì)決、QQ炫舞2,以及與國(guó)行Nintendo Switch合作開(kāi)展的馬力歐卡丁車8 豪華版、馬力歐網(wǎng)球 王牌、舞力全開(kāi)中國(guó)版相關(guān)賽事相繼打響,并分別決出了各項(xiàng)目冠軍得主。

2022TGA冬季總決賽上, 2022TGA“云上先鋒杯”冬季總決賽暨系列活動(dòng)如期而至,本屆賽事騰訊先鋒云游戲攜手海信Vidda、小度、中國(guó)聯(lián)通、飛智、宇訊、北通、奕狐、雷神八家合作伙伴共同打造。設(shè)有王者榮耀項(xiàng)目全民公開(kāi)賽、FIFA足球世界項(xiàng)目大屏表演賽以及線下系列游戲玩家活動(dòng)。超低賽事參與門檻,搭配沉浸式電競(jìng)互動(dòng)體驗(yàn),吸引了大批選手云游賽場(chǎng),也為廣大玩家打造電競(jìng)社交和互動(dòng)娛樂(lè)全新體驗(yàn)。

持續(xù)探索電競(jìng)新場(chǎng)景,TGA金牌玩家誕生

TGA金牌玩家作為騰訊電競(jìng)?cè)碌膬?nèi)容IP,旨在拓展游戲IP線下賽事新形式,通過(guò)整合騰訊旗下的海量游戲IP,以參與性強(qiáng)、可玩性高的賽事活動(dòng)吸納廣大普通玩家與電競(jìng)愛(ài)好者,打造線下電競(jìng)新場(chǎng)景。同時(shí)聯(lián)合地方商戶共建,打造具有特色的地域電競(jìng)集市。

2022年,TGA金牌玩家成功舉辦兩輪,均依托于線下總決賽。其中在2022TGA夏季總決賽上,TGA金牌玩家首次面向大眾推出。包含英雄聯(lián)盟、王者榮耀、歡樂(lè)斗地主、歡樂(lè)麻將、跑跑卡丁車手游、舞力全開(kāi)國(guó)行版六個(gè)游戲項(xiàng)目的比賽,提供排行榜、隨機(jī)對(duì)戰(zhàn)、擂臺(tái)挑戰(zhàn)賽三大趣味玩法,在激發(fā)路人玩家作為電競(jìng)比賽參與者的游戲潛力的同時(shí),也為“金牌玩家”們帶來(lái)“電競(jìng)冠軍”的成就感與巔峰榮耀。

在2022TGA冬季總決賽上延續(xù)的TGA金牌玩家,同樣以線下體驗(yàn)為賽事主題,活動(dòng)涵蓋英雄聯(lián)盟、騰訊先鋒-王者榮耀、舞力全開(kāi)國(guó)行版、火影忍者手游、跑跑卡丁車手游五大項(xiàng)目,各種趣味玩法和舞臺(tái)對(duì)決火熱來(lái)襲,面對(duì)面拉近大眾與電競(jìng)賽事的距離,讓更多玩家實(shí)現(xiàn)“電競(jìng)自由”。

但并不僅僅局限于冬季總決賽的線下活動(dòng),2022年下半年的TGA金牌玩家還舉辦了大眾體驗(yàn)電競(jìng)活動(dòng),即TGA金牌玩家電競(jìng)館挑戰(zhàn)賽,覆蓋全國(guó)11個(gè)省,多達(dá)108家騰訊電競(jìng)認(rèn)證電競(jìng)館參與,分別設(shè)立深淵獵手榜和商業(yè)鬼才榜兩大排行榜,以周榜的形式展開(kāi)刷榜挑戰(zhàn),在杭州城西銀泰城的2022TGA冬季總決賽第二階段主舞臺(tái)上,電競(jìng)館挑戰(zhàn)賽雙榜單總榜前列的選手還受邀到場(chǎng),共同打響TGA金牌玩家英雄聯(lián)盟路人王挑戰(zhàn)賽!

值得一提的是,在2022TGA冬季總決賽“金牌玩家”活動(dòng)舉辦期間,TGA還攜手周邊商家展開(kāi)合作,讓電競(jìng)賽事與生活場(chǎng)景更緊密結(jié)合,全新的金牌玩家圣誕挑戰(zhàn)活動(dòng)也閃耀登場(chǎng)。

感謝百分茶(城西銀泰城店)、寶麗眼鏡(城西銀泰城店)、大魚徽州·尋味徽菜(城西銀泰店)、華為授權(quán)體驗(yàn)店(城西銀泰城店)、MRX沉浸游戲(城西銀泰店)、味千拉面(城西銀泰店)等合作門店的大力支持!

競(jìng)行千里打造綜合性電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)

一直以來(lái),TGA通過(guò)賽事落地,與地方持續(xù)深層次聯(lián)動(dòng),打造了更完整的城市電競(jìng)生態(tài)圈,持續(xù)推動(dòng)電競(jìng)與城市的深度融合,助推周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

2022年TGA賽事來(lái)到了成都東北部國(guó)際時(shí)尚產(chǎn)業(yè)園區(qū)的新銳代表——四川省成都市東郊記憶演藝中心,將電競(jìng)產(chǎn)業(yè)與當(dāng)?shù)靥厣幕嗦?lián)動(dòng),打造“數(shù)字文化新名片”。無(wú)論是以地域?yàn)閱挝淮蛟祀姼?jìng)隊(duì)伍的“省隊(duì)賽”,還是TGA為賽事舉辦城市帶來(lái)的豐富電競(jìng)文化,都無(wú)疑為城市電競(jìng)生態(tài)建設(shè)和新經(jīng)濟(jì)發(fā)展形成了良好的推進(jìn)作用。

繼四川成都東郊記憶演藝中心之后,TGA又來(lái)到了“星際戰(zhàn)艦”——中國(guó)杭州電競(jìng)中心,2022TGA冬季總決賽也成為了首個(gè)落地杭州電競(jìng)中心的綜合電競(jìng)賽事。值得一提的是,本次賽事借由TGA冬決的舞臺(tái),通過(guò)包括英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英和FIFA ONLINE 4 四個(gè)入選亞運(yùn)的騰訊項(xiàng)目,圍繞電競(jìng)綜合項(xiàng)目轉(zhuǎn)場(chǎng)流程、賽事網(wǎng)絡(luò)保障、場(chǎng)館空間動(dòng)線、賽事硬件設(shè)備等多方面,在亞運(yùn)標(biāo)準(zhǔn)的指導(dǎo)下,為明年亞運(yùn)的電競(jìng)比賽落地,針對(duì)賽事技術(shù)和場(chǎng)館運(yùn)行這兩個(gè)維度進(jìn)行了提前測(cè)試。

并且2022TGA冬季總決賽在第二階段期間還轉(zhuǎn)戰(zhàn)至杭州城西銀泰城舉行,繁華商超與熱血電競(jìng)交相輝映,“商圈”+“電競(jìng)”的雙贏模式助力實(shí)體商業(yè)增長(zhǎng)。

正所謂:日日行,不怕千萬(wàn)里;常常做,不怕千萬(wàn)事。時(shí)下,電競(jìng)“出圈”正當(dāng)時(shí),電競(jìng)正與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣走上職業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化發(fā)展之路,成為影響一代人的新興文化符號(hào)。作為國(guó)內(nèi)最大的綜合性電競(jìng)賽事品牌,TGA十?dāng)?shù)年來(lái)一直秉持初心,行而不輟,并在不斷前行的道路上匯聚起合作共贏的偉力,不懼挑戰(zhàn)迎難而上。

期待在2023年,并且不只于2023年的每個(gè)明天,TGA依然是我們熟悉的先行者,競(jìng)無(wú)止境,一起競(jìng)見(jiàn)更加美好的電競(jìng)未來(lái)!

來(lái)源:大眾網(wǎng)


責(zé)任編輯:侯哲
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